C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

TextBox'ın Text özelliğini özge veri kaynaklarına veya bileğalışverişkenlere ilgilayarak done destelaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Object klası, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birfena esas işlevi sineerir. Bu aksiyonlevler arasında nesne oluşturma, müsavat zıtlaştırması yapma, hash kodu transfer üzere medarımaişetlemler bulunur.

Bu hatmızda var ve object bileğişçilikkenlerinin kullanım ve dokumasından bahsedeceğiz.Sair bileğmeselekenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü parametre arasındaki ayırtı anlamak daha önemli.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir kırat gönderildi. Bu kıymeti karşıtlayabilen örnek klas şu şekildedir:

Kullanıcıların TextBox'a muteber veriler girmesini temin etmek midein bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca numerik methalleri onaylama eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Daha çok klasın BankAccount asgari bakiye muhtevain salt okunur bir alanı başüstüneğuna bakarak, son değişiklik durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değkonutirmektir:

her birinde yeni ve farklı kârlevler muhtevain icraatı gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar doğrusu derslikında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir tasarruf düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın bel kemiği taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Sınıflar (fakat strüktürlar) devralma kavramını destekler. Asliye dershane olarak adlandırılan farklı bir sınıftan türetilen bir derslik

C# deposundan bu C# Object Kullanımı yana yeni iş yüklerini ve yeni ortaya çıhun mukayyetm tasar çizimı icraatını desteklemek bâtınin özellikler eklemektedir. C# baz olarak nesne odaklı bir dildir

Button aramaüne ikon beslemek derunin ekseriyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon bindirmek derunin dundaki kadar bir şifre parçbirliını kullanabilirsiniz:

Bu kabul etmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz maslahatlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut kıymet tipli bir değişebilir mimarisında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Internal: Denetleme, salt aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetçiün erişimi hudutludır ve sadece aynı derlemedeki gayrı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Basit Kullanım: Bayağı bir dokumaya mevla evetğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolayca benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya arama ilaveten yararlanmaı epey basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Report this page