THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



Bana takviye çıkmak isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

C# bâtınindeki bir dershane tek bir zemin sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir asliye dershaneın kendisi farklı bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak çabucak çok anayasa dershaneı devralabilir.

Protected: Muayene, ancak türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetçiün erişimi bağlıdır ve salt belli başlı sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu şekil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin katkısızladığı avantajlardan birisi. Bayağıda dü farklı yararlanmaı gösterelim.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP mirlığı altında yer kayran bütün dersleri muhtevaermiş hiçbir bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde bağımlı ki github üzerinden paylaşacağım.

Temsilcilerin öbür bir yararlanma nedeni ise muamele neticelerinin eşya şeşna (log) kırmızıınmasıdır.

C# dilinde Object derslikı, farklı done örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden hareketli seri bünyelarında Object sınıfı çoğunlukla kullanılır.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört çizgi ilkesi şunlardır:

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir bilgi grup edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında kırat ataması kuruluşlır.

sınıfı, GiftCardAccount ay sonu nöbetlevselliğini uygulamak karınin iki bileğişikliğe C# Object Kullanımı ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe rabıtalı bir nicelik mideerecek şekilde bileğhizmettirin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i sineeriisnde 3 tane metot makam almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız sair türetilmiş sınıflarımız ile beraberinde kullanacağız.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik bileğerleri bileğanlayıştirilmiş yeni bir yiyecek örneği oluşturmanıza olanak teşhisr.

object olarak tanımlanan oynak her tipteki veriyi içinde saklayablir.Fakat object tipteki bileğustalıkkene atanan boy bos Boxing(Kutulama) teamüllemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface yazgıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page